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「2048×3D」が生まれた理由と、開発者のこだわり・想い

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加水分解

Creator / Developer

「2048×3D」を遊んでいただき、本当にありがとうございます!

「このスコアまで行けた!」「こんな連鎖(コンボ)が決まった!」といったプレイ報告や、「ここをもっとこうしてほしい!」というご意見・ご感想をいただけることが、何よりの開発の励みになります。

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2048×3D 開発記 • 2026.09.16
平面(2D)を超えた“奥行き”への挑戦 — 2048×3Dが生まれた理由
名作パズル『2048』をやり込み、角固定の定石をマスターしたある日、ふと強い好奇心が湧き上がりました。「もしこの空間が、X軸・Y軸だけでなく『Z軸(奥行き)』のある3次元空間だったらどうなるだろう?」

💡 このゲームを作った動機・開発ストーリー

01. 平面(2D)を超えた“奥行き”への挑戦

名作パズル『2048』をやり込み、角固定の定石をマスターしたある日、ふと強い好奇心が湧き上がりました。

「もしこの空間が、X軸・Y軸だけでなく『Z軸(奥行き)』のある3次元空間だったらどうなるだろう?」

視点をぐるぐる回しながら、見えない奥のブロックを先読みして合体させ、3次元空間全体でドミノ倒しのように立体連鎖(コンボ)が決まった瞬間の快感――。平面では絶対に味わえないこの興奮を、どうしても自分の手で形にしてみたいと思ったのがすべての始まりでした。

02. アプリ不要!ブラウザですぐに動く驚きを

3Dゲームと聞くと「アプリのインストールが面倒」「動作が重くて端末が熱くなりそう」というイメージを持たれがちです。

だからこそ、「スマホでもPCでも、URLを開くだけで一瞬で起動し、指先で気持ちよくヌルヌル動くWeb3Dパズル」に徹底的にこだわりました。

Three.jsによる軽量で美しいグラフィック、画面を見たまま直感的に操作できるスワイプ操作、爽快な合体エフェクトなど、触っているだけで心地よい体験を追求しています。

03. これからの展望とプレイヤーの皆様へ

「2048×3D」は、プレイヤーの皆様からのフィードバックを元にこれからも進化を続けていきます。

新しいゲームモードの追加や演出の強化、より快適なプレイ環境の提供など、さらにワクワクできるゲームを目指してアップデートを行っていきます。ぜひ、立体思考の極限に挑み、世界ランキングの頂点を目指してみてください!

04. 完全独自実装とオープンソースへの敬意

本作『2048×3D』は、Gabriele Cirulli 氏が公開したオープンソースパズルゲーム『2048』(MIT License)の革新的なゲーム性に深い敬意を払い、Webブラウザ向けに独自開発した二次的創作作品です。

既存の3Dパズルアプリ等のコードやアセットの流用・コピーは一切行っておらず、Three.js を用いた3D描画パイプライン、空間数学に基づく3×3×3のゲームバランス、そしてカメラ視点に追従する直感的な3Dスワイプ判定アルゴリズムなど、すべての設計をゼロから独自にプログラミングしました。

先行作品の真似ではなく、「ブラウザを開くだけで誰でも快適に遊べる最高の3D 2048」を追求した独立プロジェクトとして、今後も透明性のあるクリーンな開発を継続していきます。

準備はできましたか?3次元のパズルへ飛び込もう!

まずはチュートリアルで基本を掴むか、すぐにクラシックモードに挑戦できます。

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